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dnf100级光剑属性,dnf100级神话光剑武器

Q1:dnf光剑属性

装备 钟 装备上的宝石、石之灵组合效果、套装组合效果
没有属性点之类的别的途径了

Q2:DNF100级版本,剑魂的武器如何选择?太刀还是光剑?

100级版本新增10把鬼剑史诗武器,每一把武器的提升率如何,备受关注,接下来就以“剑术大师”剑魂为模板,给大家分析一下100级版本,鬼剑士的武器选择吧。(嫌弃太长,直接看结论)

(一)人物建模

(1)基础打造模拟

称号:2022年春节称号使徒降临;

宠物:2022年春节宠物;

宠物装备:7白字;

附魔:年套左槽附魔宝珠;

(2)基础属性模拟

力智:3789,三攻:2646,属强:248;

白字:31%,百分比力智:13%,最终:3%;

(3)装备以“100级工作服”为基准,测试数据结果含技能等级及冷却估算;

(二)巨剑分析

(1)卡西姆巨剑

白字:68,黄追:79,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:126,技能攻击力:219.93,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:14.48;

其他信息:三速+15%;1-80技能冷却-20%(无觉醒);暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

提升率:522.56%;

(2)上帝的意向

白字:48,黄追:114,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:205.16,属强:316,技能等级量化的技能攻击力:22,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:1-85,100技能+2;军神幻影;属抗20;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

提升率:524.72%;

(三)太刀分析

(1)太极天帝剑(阴气)

白字:48,黄追:79,暴追:57,百分比力智:90,百分比三攻:91,最终伤害:104,技能攻击力:219.93,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:攻移速+20%,施放+35%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

提升率:523.3%;

(2)太极天帝剑(阳气)

白字:48,黄追:79,暴追:57,百分比力智:90,百分比三攻:91,最终伤害:83,技能攻击力:293.51,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:三速-50%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

提升率:578.36%

(3)前卫主义者

白字:48,黄追:93,暴追:83,百分比力智:105,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:232.23,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:攻速+10%;前冲移速+30%,Y移速+20%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

提升率:520.85%

(四)光剑分析

(1)光剑:星之海



白字:48,黄追:105,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:200.24,属强:291,属性白字:20,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;


其他信息:三速+15%;冰光属强持平;冰光属性;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;


提升率:545.21%;


(2)赤光剑:路易纳斯



白字:48,黄追:79,暴追:57,百分比力智:97,百分比三攻:71,最终伤害:105,技能攻击力:227.31,属强:297,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;


其他信息:火属性;路易斯的光谱;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;


提升率:518.84%;


(五)钝器分析


(1)哈蒂 - 图月者


白字:60,黄追:95,暴追:98,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:224.85,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;


其他信息:攻速+15%;粉碎效果,冷却45秒;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;


提升率:526.20%


(2)蔓延的烈焰


白字:80,黄追:79,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:71,最终伤害:83,技能攻击力:234.69,属强:321,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;


其他信息:蔓延烈焰;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;


提升率:530.02%;


(六)短剑分析


(1)战场的热情 : 安格巴迪


白字:82,黄追:109,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:244.54,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;


其他信息:火属性攻击;三速+5%;HP,MP恢复15%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;


提升率:528.93%;


(2)信念的徽章 : 卡利班



白字:48,黄追:101,暴追:57,百分比力智:106,百分比三攻:73,最终伤害:83,技能攻击力:219.93,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;


其他信息:三速+10%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;


提升率:515.78%

Q3:DNF:100版本武器一定要打上属性攻击?不!这些职业天生自带,如何?

例如魔皇等职业天生自带属性攻击,所以不用打上属性攻击,剑魂的100级毕业武器星之海也自带属性攻击。

Q4:DNF所有史诗光剑!所有史诗光剑名字!和属性!说清楚给分

先进游戏,打开菜单,装备词典,鬼剑士/黑暗武士武器,光剑,史诗。望楼主采纳

Q5:DNF光剑什么属性攻击比较好

再打一遍密集。。就解除了

Q6:12年DNF最强武器是哪把?有星之海天帝剑属性强吗?

说起属性最强的武器,在如今DNF的版本里,很多玩家都会想到星之海或是天帝剑。的确,这2把武器在100版本提升率很高,剑帝红眼之所以这么强势,跟它们也有着千丝万缕关系。可放眼12年DNF中,星之海天帝剑的属性只能算非常一般,伤害比它们高的武器多不胜数。

在12年DNF中,有一把唯一的官方指定“内挂”武器,若它没被策划连着削3次,那如今带着它只要3刀,甚至只靠平砍技能都不用放即可秒杀困难希洛克。这把武器老玩家都很熟悉,它就是DNF史上最强SS武器,一把名字叫做十字斩刀-者的20级的SS武器。

未被削弱的十字斩刀-者属性

如图所示,十字斩刀没现在这么多花哨词条,它的词条只有攻击时,有3%的几率削减敌人30%的HP。这把武器第一次被削弱,策划针对这个词条砍了第一刀,将原本削减30%的HP最大值,改成了削减30%当前HP最大值。

假若一个BOSS有1W亿血量,拿着最初版本的十字斩-刀,如果砍3刀连续出3次效果,能直接削减BOSS 90%HP最大值,造成9000亿伤害。但被砍掉之后,再连续出3次效果,就只能削减掉BOSS 30%+21%+14.7%=65.7%HP,也就是只能造成6570亿伤害了。

第二次削弱还是针对这个词条,将原本一视同仁的削血,改成了小怪、精英怪、BOSS三个等级。最初不论什么等级的怪物,只要触发效果就是30%的血量,但改动后这个效果只适用于小怪了,对精英怪和BOSS造成的伤害大打折扣。

十字斩刀-者也被削成了这样

第三次削弱,同样还是针对这个词条,将原本没有等级限制的削血效果,改成了怪物与武器等级25以内才适用。前两波被砍,对十字斩刀-者虽然有影响,但并没有造成致命伤。而这波削弱,直接让这把官方指定的“内怪”武器,变成了连普通蓝装都不如的废品。

虽没写明,但实测LV相差25后,便无法触发削血属性

在游戏日报君看来,削血属性被砍废确实可惜,但策划也不得不这么做。如果放任这种属性存在,那么DNF的团本根本无法推进,新的装备也永远成不了气候。若人人都拿十字斩刀打团,那恐怕团本门槛都不用了,甚至装备都不用穿只带一把武器,都能变着花样的折磨使徒了。